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2025-07-17 15:23:35 +08:00
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commit a39db79122
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75
include/Netra.hpp Normal file
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@@ -0,0 +1,75 @@
#pragma once
#include "QCL_Include.hpp"
namespace QCL
{
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
/**
* @class TcpServer
* @brief 简单的多线程TCP服务器类支持多个客户端连接数据收发及断开处理
*
* 该类使用一个线程专门用于监听客户端连接,
* 每当有客户端连接成功时,为其创建一个独立线程处理该客户端的数据收发。
* 线程安全地管理所有客户端Socket句柄。
*/
class TcpServer
{
public:
/**
* @brief 构造函数,指定监听端口
* @param port 服务器监听端口号
*/
TcpServer(int port);
/**
* @brief 析构函数,自动调用 stop() 停止服务器并清理资源
*/
~TcpServer();
/**
* @brief 启动服务器创建监听socket开启监听线程
* @return 启动成功返回true失败返回false
*/
bool start();
/**
* @brief 停止服务器,关闭所有连接,释放资源,等待所有线程退出
*/
void stop();
/**
* @brief 发送消息给指定客户端
* @param clientSock 客户端Socket描述符
* @param message 发送的字符串消息
*/
void sendToClient(int clientSock, const std::string &message);
/**
* @brief 从指定客户端接收数据(单次调用)
* @param clientSock 客户端Socket描述符
*/
char *receiveFromClient(int clientSock);
/**
* @brief 获取当前所有已连接客户端Socket的副本
* @return 包含所有客户端Socket的vector线程安全
*/
std::vector<int> getClientSockets();
private:
/**
* @brief 监听并接受新的客户端连接(运行在独立线程中)
*/
void acceptClients();
private:
int serverSock_; ///< 服务器监听Socket描述符
int port_; ///< 服务器监听端口
std::atomic<bool> running_; ///< 服务器运行状态标志(线程安全)
std::vector<std::thread> clientThreads_; ///< 用于处理每个客户端的线程集合
std::thread acceptThread_; ///< 负责监听新连接的线程
std::mutex clientsMutex_; ///< 保护clientSockets_的互斥锁
std::vector<int> clientSockets_; ///< 当前所有连接的客户端Socket集合
};
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
}

47
include/QCL_Include.hpp Normal file
View File

@@ -0,0 +1,47 @@
// 包含常用 STL 头文件 + c/c++开发中的核心组件
#ifndef QCL_INCLUDE_HPP
#define QCL_INCLUDE_HPP
// C++ 标准库 - 基础功能
#include <iostream>
#include <string>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <cstdio>
#include <cassert>
#include <cmath>
#include <ctime>
// 容器与算法
#include <vector>
#include <list>
#include <deque>
#include <map>
#include <set>
#include <unordered_map>
#include <unordered_set>
#include <stack>
#include <queue>
#include <algorithm>
#include <numeric>
#include <iterator>
// 字符串与流处理
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <iomanip>
// 多线程支持C++11 起)
#include <thread>
#include <mutex>
#include <atomic>
#include <condition_variable>
// 网络支持(平台相关)
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <unistd.h>
#endif // QCL_INCLUDE_HPP

185
src/Netra.cpp Normal file
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@@ -0,0 +1,185 @@
#include "Netra.hpp"
namespace QCL
{
TcpServer::TcpServer(int port)
: port_(port), running_(false), serverSock_(-1) {}
/**
* @brief 析构函数中调用stop()确保服务器资源被释放
*/
TcpServer::~TcpServer()
{
stop();
}
/**
* @brief 启动服务器:
* 1. 创建监听socketTCP
* 2. 绑定端口
* 3. 监听端口
* 4. 启动监听线程acceptThread_
*
* @return 成功返回true失败返回false
*/
bool TcpServer::start()
{
// 创建socket
serverSock_ = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if (serverSock_ < 0)
{
std::cerr << "Socket 创建失败\n";
return false;
}
// 设置socket地址结构
sockaddr_in serverAddr;
std::memset(&serverAddr, 0, sizeof(serverAddr));
serverAddr.sin_family = AF_INET;
serverAddr.sin_port = htons(port_); // 端口转网络字节序
serverAddr.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; // 监听所有网卡IP
// 允许端口重用,防止服务器异常关闭后端口被占用
int opt = 1;
setsockopt(serverSock_, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
// 绑定端口
if (bind(serverSock_, (sockaddr *)&serverAddr, sizeof(serverAddr)) < 0)
{
std::cerr << "绑定失败\n";
return false;
}
// 开始监听最大等待连接数为5
if (listen(serverSock_, 5) < 0)
{
std::cerr << "监听失败\n";
return false;
}
// 设置运行标志为true
running_ = true;
// 启动专门接受客户端连接的线程
acceptThread_ = std::thread(&TcpServer::acceptClients, this);
std::cout << "服务器启动,监听端口:" << port_ << std::endl;
return true;
}
/**
* @brief 停止服务器:
* 1. 设置运行标志为false通知线程退出
* 2. 关闭监听socket
* 3. 关闭所有客户端socket清理客户端列表
* 4. 等待所有线程退出
*/
void TcpServer::stop()
{
running_ = false;
if (serverSock_ >= 0)
{
close(serverSock_);
serverSock_ = -1;
}
{
// 线程安全关闭所有客户端socket
std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex_);
for (int sock : clientSockets_)
{
close(sock);
}
clientSockets_.clear();
}
// 等待监听线程退出
if (acceptThread_.joinable())
acceptThread_.join();
// 等待所有客户端处理线程退出
for (auto &t : clientThreads_)
{
if (t.joinable())
t.join();
}
std::cout << "服务器已停止\n";
}
/**
* @brief acceptClients函数循环监听客户端连接请求
* 每当accept成功
* 1. 打印客户端IP和Socket信息
* 2. 线程安全地将客户端Socket加入clientSockets_列表
* 3. 创建新线程调用handleClient处理该客户端收发
*/
void TcpServer::acceptClients()
{
while (running_)
{
sockaddr_in clientAddr;
socklen_t clientLen = sizeof(clientAddr);
int clientSock = accept(serverSock_, (sockaddr *)&clientAddr, &clientLen);
if (clientSock < 0)
{
if (running_)
std::cerr << "接受连接失败\n";
continue;
}
// 将客户端IP转换成字符串格式打印
char clientIP[INET_ADDRSTRLEN];
inet_ntop(AF_INET, &(clientAddr.sin_addr), clientIP, INET_ADDRSTRLEN);
std::cout << "客户端连接IP: " << clientIP << ", Socket: " << clientSock << std::endl;
{
// 加锁保护共享的clientSockets_容器
std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex_);
clientSockets_.push_back(clientSock);
}
}
}
/**
* @brief 发送消息给指定客户端
* @param clientSock 客户端socket
* @param message 发送消息内容
*/
void TcpServer::sendToClient(int clientSock, const std::string &message)
{
send(clientSock, message.c_str(), message.size(), 0);
}
/**
* @brief 单次接收指定客户端数据
* @param clientSock 客户端socket
*
* 注意:此函数在当前设计中未在线程中使用,仅演示用。
*/
char *TcpServer::receiveFromClient(int clientSock)
{
char buffer[1024];
std::memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
ssize_t bytesReceived = recv(clientSock, buffer, sizeof(buffer) - 1, 0);
if (bytesReceived <= 0)
{
std::cerr << "接收数据失败或客户端断开连接\n";
return nullptr;
}
return strdup(buffer); // 返回动态分配的字符串副本
}
/**
* @brief 获取当前所有客户端Socket副本线程安全
* @return 包含所有客户端socket的vector副本
*/
std::vector<int> TcpServer::getClientSockets()
{
std::lock_guard<std::mutex> lock(clientsMutex_);
return clientSockets_;
}
}